| |


● Pravidlá hry
● www


 |
Štart > Scrabble
Scrabble je
licencovaná slovná dosková hra pre dvoch až štyroch hráčov. Hrá sa
na hracom pláne rozmerov 15x15 políčok. Hráči zo svojich písmenok
formulujú slová tak, aby získali čo najviac bodov. Každé písmeno má
stanovenú bodovú hodnotu od 1 do 10. V jednotlivých jazykových
mutáciách hry majú tie isté písmená rôznu bodovú hodnotu, závisí od
frekvencie výskytu v príslušnom jazyku. Polia hracieho plánu sú
farebne a slovne rozlíšené, 8 polí je červených - slová ktoré
vzniknú pri ich obsadení majú trojnásobnú hodnotu, 17 polí je
ružových - zdvojnásobujú hodnotu slov, 12 tmavomodrých -
strojnásobujú hodnotu písmena, 24 svetlomodrých - zdvojnásobujú
hodnotu písmena.

Priebeh hry:
-
Na začiatku hry hráči vytiahnu po jednom
písmene. Hráč s písmenom najbližšie k začiatku abecedy bude prvý
na ťahu, ak je takých hráčov viac, títo hráči opätovne ťahajú
písmeno, kým sa nerozhodne, kto začne. Vytiahnuté písmená sa
vrátia do vrecka.
-
Všetci hráči si vytiahnu po sedem písmen a
uložia ich do svojho zásobníka, tak aby ich ostatní hráči
nevideli (môžu sa dohodnúť na variente po osem písmen).
-
Hráč, ktorý si vylosoval právo prvého ťahu, zo
svojich písmen vytvorí slovo, musí ho umiestniť tak, aby
prechádzalo stredovým ružovým poľom. Hodnota tohto slova je
dvojnásobná. Z vrecka doplní svoj zásobník písmen na sedem
(osem).
-
Nasledujúci hráč zo svojich písmen a z písmen,
ktoré už sú umiestnené na hracom pláne vytvorí ďalšie slovo
alebo slová. Pri vytvorení slova sa musí využiť aspoň jedno
písmeno z hracieho plánu a všetky slová, ktoré po položení
písmenok na hrací plán, musia mať zmysel. Ak hráč použije
všetkých sedem písmen, okrem hodnoty vytvorených slov získava
prémiu 50 bodov. Písmená kladie v jednom smere - horizontálne
alebo vertikálne.
-
Ak má hráč veľmi „zlé“ písmená, môže sa ťahu
vzdať a svoje písmená vymeniť.
-
Keď už nie sú vo vrecku žiadne písmená a
niektorý z hráčov vyprázdni celý svoj zásobník, hra končí. Hráči
si spočítajú hodnotu písmen vo svojom zásobníku a táto hodnota
sa im odráta, od dosiahnutého výsledku a zároveň sa priráta
hráčovi, ktorý vyprázdnil svoj zásobník.
-
Hra končí aj v prípade, ak už vo vrecku nie je
žiadne písmeno a žiaden hráč nevie zo svojich písmen vytvoriť
slovo. Vtedy si svoje písmena odrátajú, ale nikomu sa
nepripočítajú.
-
Tvorené slová by nemali byť vlastné mená, ale
hráči sa môžu dohodnúť inak. Tiež nemožno používať skratky.
Varianty hry:
-
Hru môže hrať aj jeden hráč. Snaží sa vytvoriť
čo najväčší súčet.
-
Hráči majú spoločný zásobník, svoje slovo
(slová) vytvoria v duchu a svoj ťah zapíšu na papier. Spočítajú
a zapíšu sa ich bodové zisky. Na hrací plán sa položí ťah s
najväčším počtom bodov. Ak je takých viac, s väčším počtom
použitých písmen, ak aj to je rovnaké, rozhodne los.
-
Hráči majú spoločný zásobník, ale ťahajú
postupne.
-
Hráči sa môžu na začiatku hry dohodnúť, že budú
mať v zásobníku po osem písmen.
-
Hráči si môžu na začiatku hry dohodnúť tematickú
oblasť, ktorej sa majú tvorené slová týkať.
-
Hráči sa môžu dohodnúť, že písmená na konci hry,
ktoré zostali v zásobníku sa iba odpočítajú ale zakončovateľovi
hry sa nepripočítajú.
Variant 2. eliminuje
znevýhodnenie hráčov, ktorí si vytiahli „zlé“ písmená. |


 |
|